发布日期:2026-11-14 02:11 点击次数:167


12.1版块除了新舆图、新团本、新大秘境交替以外,暴雪还给狩猎系统准备了一整套第二赛季更新。
说真话,看到这套改革后基本不错笃定:暴雪是果真很心爱这个玩法。
第一赛季狩猎刚上线时,就能看出它是给单东说念主玩家、户外玩家、小队玩家准备的一条新道路。而到了第二赛季,暴雪并莫得把它当成一次性玩法丢掉,反而不绝加本色、加奖励、加机制,以致还安排了新的专属首级和新的经由轨说念。
新赛季狩猎:盘卷蛇岛加入战场
12.1的新区域是盘卷蛇岛,狩猎第二赛季也会围绕这张新舆图伸开。
笔据当今测试信息,庸俗和防碍难度大体仍然使用第一赛季的狩猎绸缪,而第二赛季真确新增的要点,主要聚拢在梦魇难度。

梦魇难度池中新增了4个绸缪,它们皆是乌拉特克麾下的蛇形怪物。每个新绸缪皆有对应的设置、半身像和雕像奖励,全体形势和现存狩猎肖似,但主题更贴合12.1的盘卷蛇岛。
同期,每周狩猎上限也提升到了15次。这彰着是为了适配新舆图和新赛季本色,给玩家更多刷狩猎、刷奖励的空间。
天然第二赛季莫得新增更高难度,但暴雪也提到,天下本色会跟着赛季鼓动变强。是以新奖励背后,应该也会有相应的挑战压力。
折磨词缀重作念:不再倏得给你派任务
第一赛季狩猎里,有些折磨恶果会当场给玩家下达请示,比如条款你打败某个敌东说念主,或者风筝、戒指倏得刷新的怪物。
这类机制最大的问题是:你不可安宁挂机,也不可璷黫切出去看东西。哪怕周围暂时没怪,系统也可能倏得给你一个任务。
第二赛季这里改了。
新的折磨恶果不再是当场敕令,而是径直提升搏斗强度。比如:
格外遑急
更多敌东说念主
会严重侵犯走位的毒性附近
爆炸尸蛇一类的危急恶果
全体来看,新折磨在搏斗中更危急,尤其是赛季初装等不高的期间会很有压力。但另一方面,它也更“讲真谛”:惟有隔邻莫得刚死的敌东说念主,你不错更省心性暂时离开,不必系念系统倏得弹一个任务把你弄死。
不外有一个机制稀薄烦,等于毒性附近。它在大地上不太彰着,对不可解定身的奇迹相当不友好。要是刚好和毒池、良友遑急怪叠在沿路,玩家很容易被定在原地挨打。

这等于第二赛季狩猎的新滋味:不再用当场请示折磨你,而是径直在搏斗里加压。
新奖励:腐蚀之魂登场
第二赛季狩猎最紧要的新奖励之一,等于腐蚀之魂。
曩昔完成狩猎不错拿宝箱、纹章、声望等奖励。12.1之后,成功完成狩猎还会奖励腐蚀之魂。

腐蚀之魂是一个新的浮滥品,不错给护腕和腰带 添加特殊搏斗恶果,并让装备赢得“腐蚀”标签。
不外这里有个重要收尾:这些恶果不会在地下城和团队副本里顺利。
也等于说,它不是为了大秘境和团本准备的格外强度,而是专门作事于户外本色,比如盘卷蛇岛、地下堡、典礼处所,以稀薄他天下本色。
这个定位相当明晰:暴雪念念让户外玩家也有我方的成长系统。
这些腐蚀才略数目许多,而且部分恶果之间还可能存在联动。后续要是有明确强弱名次,不详率也会出现一些热点组合。
此外,梦魇狩猎还会径直奖励潮汐火花。当今还不笃定这是固定奖励,如故仅仅把通例赛季追逐机制败露得更彰着。
新挑战首级:拉尔卡拉
第二赛季狩猎天然莫得新增难度,但新增了一个真确的挑战绸缪:拉尔卡拉,岛屿恐魔。
这是一个只会在梦魇狩猎中出现的格外首级。玩家需要通过关连机制召唤它。
拉尔卡拉依然绑定了多个奖励和设置,况兼会掉腐蚀之魂与腐蚀硬币。当今这个首级还莫得被齐全测试,但依然知说念它会掉落新宠物和坐骑奖励,包括一只新坐骑邪焰抢夺者。


第一赛季狩猎更像是一个户外追猎玩法,而第二赛季开动,暴雪彰着在给它加入“赛季BOSS”的看法。玩家不仅仅完成绸缪,而是还能围绕格外首级刷材料、刷掉落、刷设置。
新经由轨说念:奖励相当多
12.1狩猎第二赛季还会加入新的赛季经由轨说念。
玩家完成赛季设备任务后即可解锁。设备任务条款完成3个狩猎天下任务,当今测试中这些任务即使莫得负责开启狩猎也可能出现,是以完成起来很快。
不外要预防:要是你依然揭示了狩猎绸缪位置,可能会让这些天下任务暂时无法完成或无法赢得经由,需要从头获取新的狩猎绸缪后技能不绝。
这条经由轨说念一共10级,奖励相当杂,但内部有不少实用东西。
前期奖励:保密、当场狩猎和专科配方
第1级会解锁一些住房保密,并绽放一个和拉尔卡拉召唤关连的增益:玩家浮滥 骨化遗物 匡助召唤拉尔卡拉时,打败它后的掉落几率和可重迭货币收益会提升50%。
同级还会解锁一个很实用的功能:打败狩猎绸缪后,阿斯塔洛尔会给你开启复返圣所的传送门。
第2级会绽放更多保密,并解锁几张专科配方,包括面具、典礼石和毒性残渣关连配方。同期还会解锁当场狩猎,玩家不错在银月城阿斯塔洛尔圣所接取当场绸缪。
第3级会增多骨化遗物源泉。在梦魇狩猎期间,或盘卷蛇岛诟谇激活时,完成盘卷蛇岛天下任务会格外掉落骨化遗物,打败怪物也有小概率掉落。
同级还会让拉尔卡拉每天格外掉落2个腐蚀之魂,况兼每次击杀皆有几率格外掉落。
中期奖励:地下堡也能补狩猎装备
第4级开动,系统和地下堡产生联动。
玩家不错从6层及以上丰裕地下堡的重型宝箱中赢得遇难灵魂。在梦魇狩猎期间使用后,不错加速狩猎经由,并赢得格外的强者装备。这个格外装备每个变装每周可赢得一次。

第6级,拉尔卡拉每天会格外奖励500枚腐蚀硬币。
第7级会提升苦处资源的获取量,统共源泉的苦处提升20%。同期还会解锁更多变幻套装和兵器储藏。
第9级则进一步升级地下堡联动:6层及以上丰裕地下堡的重型宝箱不错掉落 折磨灵魂。在梦魇狩猎中使用后,不错加速狩猎经由,并赢得格外的强者轨装备,雷同每个变装每周一次。
这就很特真谛了。
狩猎第二赛季不再仅仅单独的户外玩法,而是开动和地下堡、装备追逐、天下资源串起来。你打地下堡,也能反过来匡助狩猎;你打狩猎,又能拿到天下本色专属强度和装备奖励。
后期奖励:宠物、坐骑、头衔和自界说狩猎
第8级会解锁两只搏斗宠物,偏狩猎主题。
第10级是最终大节点,会解锁 自界说狩猎。玩家不错接取关连任务,创建我方念念要的狩猎绸缪。
同级还会奖励头衔 阿斯塔洛尔的仆从,并绽放一只新坐骑 狩猎者的骏马。
此外,第10级还有新的住房保密,比如血红水晶柱等。
这一整套奖励看下来,暴雪彰着是念念让狩猎成为一个弥远赛季玩法,而不仅仅舆图上的几只精英怪。暴雪照真实押注户外玩法
从12.0到12.1,暴雪对狩猎系统的气魄很彰着:不绝作念,而且要作念得更深。
至少从方进取看,狩猎第二赛季照实比第一赛季更齐全,也更像一个真确的赛季系统。
关于不念念天天打团本和大秘境的玩家来说,这可能是12.1最值得关怀的本色之一。


